Como saben White-Wolf ha cambiado su pagina y ahora es mucho mas dificil encontrar las hojas de personaje asi que googleando me encontre con esta pagina que tiene las hojas en PDF con formulario interactivo
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viernes, 18 de febrero de 2011
miércoles, 16 de junio de 2010
Reglas alternas
bueno primero que nada me gustaria que votaran para usar unas reglas alternas que he usado en otras mesas donde eh jugado y se que para no caer en disgusto de nadie mejor las dejo a su eleccion :
1. La regla del heroismo
Cuando un acontecimiento ocurre y saben de antemano que no podran conseguirlo o estan cerca de lograrlo pero es importante que se cumpla se podra quemar en esos terminos un punto de fuerza de voluntad permanente y asi poderlo conseguir claro que llevandose daño o lo que la situacion plantee
2. la regla de los niveles de maestria
Esta se refiere a el nivel de habilidad que tiene alguien en una habilidad en especifico como por ejemplo:
yo tengo manipulacion de 4 y subterfugio de 4 y quiero mentirle a alguien mi dificultad es 7 pero con la suma de manipulacion y subterfugio dan 8 entonces tengo un exito automatico antes de tirar mi reserva de dados
O sea si la suma de un atributo mas una habilidad tienen igual o mayor numero que la dificultad tienen un exito automatico que se suma a los exitos de la tirada
3.La regla de la iniciativa
quieren que los de mayor iniciativa vayan primero o que los de menor iniciativa lo hagan pero al hacer esto ultimo tienen chance de cambiar su acción sin ninguna penalización esto es asi de simple
1. La regla del heroismo
Cuando un acontecimiento ocurre y saben de antemano que no podran conseguirlo o estan cerca de lograrlo pero es importante que se cumpla se podra quemar en esos terminos un punto de fuerza de voluntad permanente y asi poderlo conseguir claro que llevandose daño o lo que la situacion plantee
2. la regla de los niveles de maestria
Esta se refiere a el nivel de habilidad que tiene alguien en una habilidad en especifico como por ejemplo:
yo tengo manipulacion de 4 y subterfugio de 4 y quiero mentirle a alguien mi dificultad es 7 pero con la suma de manipulacion y subterfugio dan 8 entonces tengo un exito automatico antes de tirar mi reserva de dados
O sea si la suma de un atributo mas una habilidad tienen igual o mayor numero que la dificultad tienen un exito automatico que se suma a los exitos de la tirada
3.La regla de la iniciativa
quieren que los de mayor iniciativa vayan primero o que los de menor iniciativa lo hagan pero al hacer esto ultimo tienen chance de cambiar su acción sin ninguna penalización esto es asi de simple
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